![]() |
Цитата:
Однако... |
Цитата:
добавлено через 3 минуты Цитата:
Цитата:
|
Nikolaev N.,
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
В спортивной СИ этот термин теряет смысл. Нажал сразу - и отвечаешь не то, что надо. Впрочем, есть таки любители. :) |
Цитата:
|
Саша, мы тогда подумывали, как бы совместить речь Петра и появление буковок на экране? Синхронизировать процессы. Нажал игрок кнопку и текст замер на словах: "Этот великий физ.."
В это имело смысл поиграться, так нам казалось. Если бы эта задача была решена, нынешние правила СИ могли бы быть иными. Не получилось, увы. А после достаточно долгих прений и размышлений, эта идея почила окончательно. Простая арифметика: то, что удобно и приятно одному из трёх игроков не может быть проблемой для миллиона телезрителей. Так вот. |
Владимир Константинович,
я понимаю, что раз отказались - значит, был повод. Поэтому я и не говорю, как надо было бы сделать; а говорю - как бы мне, в идеале, нравилось больше. Но то в идеале... |
Цитата:
В первое время (Саша, мы старые, просто поверь :)) текста не было вовсе. Играли по слуху - Петя читал, игрок отвечал. |
Угу, понятно.
Вообще, я СИ смотрел, кажется, с самого начала, но таких подробностей не помню. |
Цитата:
Идея была в том, чтобы игроку текста не было бы видно вообще (играли так раньше - и ничего). Игрок стоит в наушниках, слышит в них только Петин голос, читающий текст вопроса. Как нажал на кнопку - голос в наушниках отключается, но у других продолжает звучать. Второй нажал - и у него так же, то же и у третьего. А вот зрителям текст вопроса сразу виден. Технически это вряд ли сложно. Дочитал Петя до конца - отвечает первый нажавший, потом второй и т.д. При этом (дополнительное удобство) почти не бывает судорожной борьбы за "вторую кнопку", ибо порядок нажатия уже зафиксирован. Предлагалось это не раз, отвергнуто по той причине, что, дескать, зритель не разберется, сложно-де слишком. Мне так не кажется - напротив, зрителю будет даже проще, ибо нет подковерной борьбы за кнопку при обоюдных фальстартах (зрителю непонятной - Пете все время приходится пояснять). Но решаю не я. :) |
То есть, игроки не будут слышать, что отвечает их соперник?
|
Цитата:
После того как вопрос дочитан, выключенные наушники вновь включаются, игроки, конечно, ответы друг друга слышат. Но - пикантный момент - вот ты ткнул кнопку, вопрос окончен, но оказалось, что ты ткнул не первый. Первый ответил - неверно, а у тебя имелся в виду тот же ответ. А отвечать-то на-адо! На мой взгляд, это могло бы классно смотреться. |
Толя, есть мнение и есть мнение. Есть взгляд человека, органзующего игры для умных людей. Взгляд, им и адресованный. Им, собственно, всё и предназначено. Их три человека в игре. Есть и другой взгляд. Есть около пары миллионов телезрителей, и есть взгляд, адресованный им. Это не философия, так, ремарка.
Любые правила хороши ровно до тех пор, пока интересны участникам и зрителям. Пока вы играете в что-то для ста зрителей - играйте во что хотите. Претендуете на большее - извольте соответсвовать. Все (питерские, московские, нижевыпендрятыские...) правила ваших игр ищут лучшего среди игравших. В этом-то их полное ничтожество с моей колоколенки. Мне этот умник - неинтересен. Иначе я бы не бил в ладоши, видя как Арцыбашев обыгрывает Мереминского. Во всех ваших, пардон, изысках, это - случайность. В наших правидах - случайность, ради которой нарушу всё и вся. И спортСИ мне не указ. Я вообще не знаю, что это за хрень, победа более умного над более ярким. Так что играйте, во всё, что вам движется и шевелится. С фальстартами, без них... Есть охота получить для участников игры приглашение на съёмки - извольте не сильно уйти от правил СИ. Есть охота определить в 130 кругов самого эрудированного - немам препятсвий. Один чёрт, игра покажет, кто хорош и умён, а кто -... Ну, что покажет, то и покажет |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +3, время: 03:41. |
vBulletin v3.8.12 by vBS, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Русский перевод: zCarot, Vovan & Co