| Raykoffff |
08.11.2010 11:02 |
Положительные и отрциательные стороны игры "КонКВИЗтадор"
+
1. Доступность.
На сайт можно зайти и сыграть когда угодно и сколько угодно. Какое-то количество игроков в он-лайне присутствует всегда, так что если Вас не отправили в резервацию, 100 [S]лет[/S] секунд одиночества не пройдёт, как алгоритм выдаст Вам соперников. Кроме того, не требуется проходить изнурительных отборов или завоёвывать расположение администраторов, чтобы Вас пустили поучаствовать!
2. Относительная негуманитарность.
В "Своей игре" мне доводилось играть пакеты, в котором содержание любой темы можно было охарактеризовать как "В этой советской песне...", "В этом литературном произведении...", "В этой театральной постановке...", "В этом фильме..." и "В этом мультфильме..." - менялся только порядок штампов. В других пакетах бывало, содержался условно говоря, 1 вопрос по географии с сильным историческим уклоном и 1 вопрос по математике за 10, на чём автор свою задачу по представлению негуманитарных областей знания, очевидно, считал выполненной. В ЧГК, помнится, Мишель Матвеев призывал к равным правам Эйнштейна и Пушкина и в защиту первого приводил возможные интересные вопросы по самым разным областям заниния, а Максим Руссо проводил турнир, где авторам негуманитарных вопросов платили вдвое больше - но воз и ныне там... Пакет из 36 вопросов, где 5-6 заложены на естественнонаучные, спортивные или технические факты можно считать эксклюзивным.
В Конквизтадоре, безусловно, тоже существует перекос в сторону гуманитарной тематики - литературе и искусству уделены 4 раздела (истории - ещё 2), а, например, биология и химия (в компании относительно редкого гостя психологии) ютятся в одном - но всё же процентное соотношение различных вопросов гораздо ближе к равному.
3. Возможность выбора тем.
Привычка большого количества "своячников" (обоснованно или просто в поисках виновного) списывать фиаско (или, во всяком случае, затруднения) на "не свои темы" и неудобные вопросы стара как мир. В Конквизтадоре проблема устранена на корню - в команатах (правда, не на рейтинг) Вы можете выбрать любые темы по своему вкусу, причём практически в любой час (за исключением самых глухих предрассветных) - соперники найдутся быстро. Ну а в рейтинговой игре хотя и придётся играть на том, что дадут, предусмотрена возможность использовать свой козырь в решающий момент: за 1000 золотых Вы при своём ходе сможете выбрать тему для обычной территории и за 2000 - для штурма столицы.
-
1. Повторение вопросов. Тут все сказано и всё понятно.
2. Неадекватное распределение по темам. Увы, у плюса №3 существуют и весьма серьёзные исключения. Вопросы на игру шлют самые разные, а модераторы обязаны положить их в какой-нибудь из 12 разделов - от чего возникают казусы. Не слишком приятно, заказав "Естественные науки" в критический момент увидеть перед собой вопрос, как назывался такой-то лошадиный аллюр у казаков или, того хуже, обнаружить вопрос об альбоме группы "Иванушки" в теме "Русское искусство". Отдельный вопрос - раздел "Повседневная жизнь". С одной стороны, идея собрать воедино множество фактов, вроде бы не относящихся к какой-то науке, но любопытных и познавательных, была хороша. С другой стороны - откровенного мусора, который попросту не лез больше никуда, в теме гораздо больше - в частности, проклинаемые всеми года выпуска автомобилей.
3. Зависимость от условий интернета. Вопреки распространённому мнению, удалённость от сервера практически не влияет на справедливость игры: как я уже писал, даже от меня из Ташкента ответ при хороших условиях тратит в пути 10-15 сотых секунды. Но, увы, условия не всегда хороши и характеристики самого интернета у пользователя могут отравить всё удовольствие, а то и не позволить играть.
4. Несоответствие формулы ОСИ реальной силе игроков. Об этом пока подробно распространяться не буду. :) Скажу лишь, что составляющие ОСИ коррелируют между собой и, что хуже всего, коррелируют попарно неодинаково. Поразмыслив немного о правилах начисления рейтинга, Ваш покорный слуга нашёл легальный способ небольшого жульничества:) Субъективно назвал бы справедливой цифрой для моего класса игры примерно 7100-7200 ОСИ, но на экране красуется сапфировый крест с цифрой "7764" под ним :)
|