18.09.2007, 20:21
|
#93
|
|
Senior Member
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 258
Поблагодарил(а): 19
Поблагодарили 30 раз(а) в 13 сообщениях
|
Редактор вопросов "Своей игры". Версия 3.0
Редактор вопросов "Своей игры". Версия 3.0
Он предоставляет вам следующие возможности: - Создание, редактирование и сохранение вопросов СИ с разбиением их на пакеты, раунды и темы. Для всего вышеперечисленного допустимы авторы, источники и комментарии. Также задаются "Коты в мешке", "Аукционы", финальный раунд - в общем всё, что необходимо для проектирования.
Чем это лучше обычного Блокнота? Тем, что данные файлы способен понять не только человек (например, ведущий игры), но и любая программа (если только глагол "понять" тут уместен). Тем самым, сохранённые в такой форме вопросы могут быть считаны автоматически любой специально написанной для этого программой. В частности, примером такой прогаммы служит Компьютерная "Своя игра". Файлы XML тем и удобны, что они одновременно понятны и человеку, и машине
- Специальное форматирование пакета. Если пакет необходимо приспособить для определённых целей, например, для той же Комп- или ТелеСИ, то можно осуществить автоматическую разбивку на 3 раунда по 6 тем + финал. Также будут заранее рассчитаны нужные стоимости вопросов
- Форматирование для "Миллионера" как символ того, что пакет может быть пригоден и для других интеллектуальных компьютерных игр, если они будут написаны
- Многочисленные варианты экспорта:
- В Базу. На выходе появляется файл в кодировке KOI-8, который можно отослать (ЖЖ подсказывает адрес Евгения Рубашкина - rubash(собака)yandex.ru) для добавления пакета в Базу
- В IRC - для игры на этом пакете с помощью IRC-скриптов
- В ТелеСИ - пакет оформляется в нужном для отправки формате
- Прочие HTML-форматы - для "красивого" представления пакета и отправки его, например, на какой-нибудь турнир
- В силу того что все эти возможности доступны только для XML-файлов, а большинство вопросов хранится в обычных текстовых файлах, в редакторе предусмотрен конвертор из TXT в XML. Он позволяет по текстовому файлу получить "почти всегда" грамотно размеченный вопросный файл. Импорт происходит в полуавтоматическом режиме и требует ознакомления с файлом помощи, аналитического склада ума и некоторой практики.
После импорта обязательно нужно проверить результаты работы конвертора.
Освоив это, вы получите возможность перегнать ваши вопросные файлы в другой, приемлемый для вас формат
- Сбор статистики по пакету - указывается, какие из вопросов вашего редактируемого пакета ещё не написаны, где нет источников или авторов
- Выборка тем. Позволяет "разрезать" большой файл на несколько малых
- Использование вопросов для КомпСИ. Написав пакет, вы сможете выложить его на всеобщее обозрение. Его смогут скачать и поместить в папку DATA игры, после чего на нём можно будет играться. Единственное требование к файлу - соответствие его структуры обычному ТелеСИшному пакету
- Прочие возможности редактора описаны в его справочном файле
Для работы редактора необходим компонент .NET Framework 2.0, у большинства он имеется.
Скачать редактор можно с этой страницы:
http://ur-quan1986.narod.ru/intel/ygquestioneditor.html
__________________
"О друг мой, Аркадий Николаич! Об одном прошу тебя: не говори красиво."
|
|
|