Показать сообщение отдельно
Старый 09.02.2007, 22:50   #117
Anti-DTF
Экс-любитель "Поля чудес"
 
Аватар для Anti-DTF
 
Регистрация: 06.01.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 25
Поблагодарил(а): 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для  Anti-DTF с помощью ICQ
По умолчанию "Угадай мелодию"

Сейчас речь пойдет о "самой музыкальной из игровых и самой игровой из музыкальных" программе "Угадай мелодию" с Валдисом Пельшем. Игра имеет две эпохи: первую (1995-1999) и вторую (2003-2005).

Суть игры: В игре участвуют три игрока, которые должны угадывать мелодии, о чем и говорит название игры. Победитель соревнуется с редакцией в супер-игре.

В первом туре на игровом табло имеются четыре категории с песнями на разные темы, в каждой по четыре мелодии ("ноты"). Каждая нота имеет свою стоимость (в первой эпохе ноты стоили от 15 до 100 рублей, во второй - 500, 750, 1000, 1250 и 1500 рублей). Первым выбирает мелодию игрок, стоящий рядом с ведущим. Он выбирает категорию, затем ноту (1, 2, 3 или 4). Звучит мелодия, и в это время один из трех игроков должен нажать на кнопку. Тот, кто это сделал раньше всех, отвечает. Если он отвечает правильно, он получает деньги, равные стоимости угадываемой мелодии. Игрок, угадавший мелодию выбирает следующую. Если он ошибается - он ничего не получает и в течение двух мелодий не сможет нажимать на кнопку, а выбирающего следующую мелодию игрока назначает ведущий. Если в течение звучания мелодии (обычно 20 секунд) никто не нажал на кнопку, ведущий произносит правильный ответ. Первый тур идет либо до тех пор, пока не прозвучат все 16 мелодий (на моей памяти такого не происходило), либо пока не закончится время тура (как правило - 5 минут).

Во втором туре правила такие же, как и в первом. Но здесь категории будут другими, мелодии будут звучать одна за одной (без выбора нот), а с каждым тактом звучания стоимость будет возрастать. Первым выбирает категорию тот игрок, у которого больше денег на счету по итогам первого тура. Если таких двое, то, наоборот, выбирает категорию игрок с наименьшим счетом. Если у всех игроков одинаковый счет, то одного из них назначает ведущий (это только предположение, я такого не встречал). Он выбирает одну из четырех категорий и, как только он это сделал, на табло загорается первая нота в выбранной категории, на которой написана стартовая цена первой мелодии (в первой эпохе она равнялась 50 рублям, во второй - 1500 рублям). Как только начнет играть мелодия, стоимость будет возрастать с каждой десятой долей секунды звучания на 1 рубль. Игрок, нажавший на кнопку, прерывает процесс возрастания цены и в случае правильного ответа получает сумму, равную стоимости мелодии в момент нажатия кнопки. Затем он может либо продолжить играть в текущей категории, либо сыграть в другой. Если он продолжит играть в текущей категории, то в следующей мелодии стоимость начнет возрастать с цены, на которой закончила играть предыдущая мелодия. А дальше все, как в первом туре. В конце второго тура игрок с наименьшим счетом по итогам первых двух туров уходит из игры (Был один интересный момент, когда у двух отстающих игроков был одинаковый счет, но об этом попозже). Деньги, заработанные всеми тремя участниками, переходят в супер-игру.

В третьем туре будет решено, кто из оставшихся двух участников выйдет в супер-игру и получит выигранные деньги. Здесь игроки должны угадать мелодию по подсказке ведущего и первым нотам. Ведущий читает первую подсказку и игроки начинают торговаться, кто за сколько нот угадает мелодию (Самая низкая цена - 7 нот, самая высокая - 3 ноты). Первым начинает торги тот, у кого было больше денег по итогам первых двух туров. Игрок может начать торги с любой цены, но не может идти на цену ниже названной другим игроком. Например, после пяти нот не может идти на шесть, после четырех - на семь и т.п. Торги заканчиваются словом "Угадывайте" (хотя чаще почему-то говорили "Угадывай"). Когда достигнута цена в три ноты, торги заканчиваются автоматически. Затем ведущий повторяет подсказку, композитор в конце студии играет на рояле первые ноты и угадывающий игрок должен назвать песню. Если он ее угадывает, он получает 1 очко на свой счет. Если он ошибается или не знает мелодию - очко достается сопернику. Получивший очко следующим начинает торги. Третий тур идет до тех пор, пока кто-либо не наберет 3 очка. Победивший игрок выходит в супер-игру.

Надо заметить, что в третьем туре создателями игры была допущена грубейшая ошибка. Подсказки ведущего время от времени бывают "прозрачными" и игроки уже знают ответ, без звучания мелодии, "начиная" торги с трех нот. А бывает и такое, что игрок, которому выпало право угадывания мелодии не знает ее, а его соперник, наоборот знает. Тогда в любом случае очко получает один и тот же игрок.

В начале супер-игры финалисту достаются деньги, заработанные всеми участниками в первых двух турах. Он их не теряет, но он может увеличить выигрыш на 10000 рублей (в первой эпохе было 500). Для этого ему необходимо выиграть супер-игру. Он должен за 30 секунд отгадать семь мелодий. Ошибаться в супер-игре нельзя, можно только пропускать мелодии. Пока звучит мелодия, игрок нажимает на кнопку, тем самым прерывая и мелодию и время. Он может либо ответить и угадать мелодию, либо пропустить ее. Когда прозвучала последняя седьмая мелодия, игрок возвращается к пропущенным мелодиям, начиная с той, которая звучала раньше всех и так далее по порядку звучания. Если за 30 секунд участник не смог разгадать все мелодии, он проигрывает супер-игру. Если он вдруг ошибся, то ему будет также засчитан проигрыш (В первой эпохе в течение некоторого времени присутствовало правило, что если участник пропустил мелодию и после возвращения к ней сказал, что не знает ее, ему засчитывали досрочный проигрыш. Правда, потом это правило отменили). Все, на этом игра закончена.

Интересные моменты.
- Самым крупным выигрышем во второй эпохе игры было 37 с чем-то тысяч;
- А самым маленьким выигрышем - примерно 8000 рублей =)
- На одной из игр первой эпохи первые два тура вместо Валдиса Пельша провел Александр Цекало. Пельш, наоборот, был участником. Но в третьем туре они уже поменялись местами
- В первой эпохе был ряд спецвыпусков к праздникам, где вместо мелодий в качестве заданий звучали фрагменты песен с голосом, а игрокам надо было угадать, кто поет и как называется песня. Затем после каждой мелодии (!) была небольшая пауза, где пелся кусок из песни.
- Новогодний выпуск 1996 года был нетрадиционным. Вместо трех очков в третьем туре игра шла до пяти, а в супер-игре надо было угадать все мелодии за 40 секунд.
- В одной из игр второй эпохи был один очень активный участник (звали его Виктор, фамилию не помню), который к концу первых двух туров набрал около 15000 рублей, а у его соперников было примерно по 4 тысячи. Казалось, что вот-вот он выйдет в супер-игру с бешеной суммой в 23 тысячи, но он не смог по прозрачной подсказке ведущего отгадать песню о неугомонной дочери ("Такая, сякая" из "Бременских музыкантов") и в результате его обыграла соперница. Хотя смотрелось это не очень печально, потому что она так и не выиграла супер-игру :-|
- Однажды в финал с довольно крупным выигрышем вышла одна пожилая женщина. Но она ошиблась на третьей мелодии (хотя была очень уверена) и ведущий засчитал ей проигрыш (перепутала "Ягоду-малину" с песней "Плакала береза" группы "Корни")
- Был еще один случай, когда к концу второго тура сразу у двух участников была одинаковая сумма. Ведущий долго думал, что делать, и в конце концов сказал: "А пусть покинет игру тот, кто угадал меньше мелодий!".
- В последних выпусках первой эпохи (1999 г.) мной была замечена одна маленькая ошибка в студии передачи: третья нота второй категории на табло немного скривилась
- Бывало еще несколько случаев, когда в третьем туре композитор вместо договоренного количества нот играл больше, например вместо семи - девять

Проанализируем игру.
В первых трех турах игроки равны в возможностях. В финале игрок и редакция не равны.
По типу противоборствующих сторон - одиночная игра.
По количеству попыток сыграть - одноразовая.
Игра прикреплена к одному эфиру.
Продолжительность игры - в первой эпохе 30 минут, во второй - 25.
Частота появления в эфире - в первой эпохе четыре раза в неделю (пн-чт), во второй - пять (пн-пт).
Плотность новых игроков - 3 за игру.
Стратегия чаще всего заключается в том, чтобы обгонять участника на кнопке при угадывании мелодий. Было много случаев, когда два игрока нажимали на кнопку почти в одно и то же время. В третьем туре стратегии практически нет, разве что ставить на торгах более высокую цену.
Степень разнообразия мала. Во второй эпохе чуть ли не каждые три выпуска загадывали одни и те же мелодии.
Максимальное количество информации - в среднем знание 28 мелодий. Хотя поскольку их постоянно повторяют, то новой информации практически не бывает.

Субъективное мнение и итоги:
В начале первой эпохи (1995-96 гг.) игра смотрелась довольно неплохо, было много разных мелодий, которые не повторялись каждые пять выпусков. Со временем она становилась все однообразнее и однообразнее, и в конце концов ее закрыли. Но затем открыли опять, так как подумали, что многим людям игра нравилась и они требовали ее возобновления. И полтора года назад опять закрыли. Не знаю, с чем это было связано, наверное с низким рейтингом (игру показывали в неудобное время). Но тем не менее, она была очень популярна. Это был шанс для всех меломанов. Кто-то уходил ни с чем, кто-то выигрывал очень большие суммы. Меня лично удивляло то, почему во второй эпохе в первых двух турах некоторые мелодии при монтаже опускали (наверное, многие это замечали) а в новогодней игре так вообще четыре (!) мелодии вырезали. Уверен, шла бы передача не по Первому каналу, а, скажем, по НТВ - там ни за что не вырезали бы мелодии. Третий тур, ИМХО, был построен совершенно неграмотно. Я об этом уже писал в правилах игры, но самое главное - не это. Скажем, один игрок лидирует со счетом 2:0, а второму ведущий говорит: "Расслабьтесь! Угадывайте мелодии поактивнее!" и тут, бац! Пельш очень прозрачно подсказывает следующую песню, которую первый игрок сразу угадывает с трех нот. Считайте, что финалист выявлен досрочно.
Общий вывод на будущее: Игра на среднюю троечку. Впрочем, там нечасто попадались сложные мелодии, которые игроки никак не смогли отгадать. Бывало, посмотришь одну передачу, - узнаешь мелодию, которую раньше не знал. И когда идешь на передачу, и вдруг звучит эта мелодия, сразу нажимаешь на кнопку и даешь верный ответ. Игру можно было смело назвать музыкально-познавательной. Хотя мне не жалко, что ее убрали из эфира.
__________________
Ищу старые выпуски "Поля чудес". У кого есть на кассетах или DVD - пишите в ПМ
Anti-DTF вне форума   Ответить с цитированием