Форум СИ  

Вернуться   Форум СИ > Интеллектуальные игры в миру и сети > Игровая арена

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.09.2006, 21:47   #1
Ur-Quan
Senior Member
 
Аватар для Ur-Quan
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 258
Поблагодарил(а): 19
Поблагодарили 30 раз(а) в 13 сообщениях
Отправить сообщение для  Ur-Quan с помощью ICQ
Wink "Своя игра" - компьютерная игра

Начиналось всё очень давно, когда была раскритикована первая верСИя компьютерной СИ Что ж, я обещал сделать вторую, и вот она.
Большая часть вопросов взята из Базы Вопросов:
http://db.chgk.info
Остальные придумал ваш покорный слуга
Имеется 4 пакета.
У вас есть возможность сыграть с компьютерными Друзём, Вассерманом и другими аналогами игроков СИ
Существуют режимы игрока, зрителя и ведущего. Советую вам попробовать сначала, разумеется, первый.
Хочется услышать возражения и пожелания

Вот ссылка для скачивания:
http://ur-quan1986.narod.ru/YourGame.rar
__________________
"О друг мой, Аркадий Николаич! Об одном прошу тебя: не говори красиво."
Ur-Quan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2006, 22:59   #2
Виксан
Junior Member
 
Регистрация: 07.04.2006
Сообщения: 25
Поблагодарил(а): 0
Поблагодарили 8 раз(а) в 4 сообщениях
По умолчанию

Сыграл разок. Пролетел. Но - очень хорошая игра. Владимир, Вы молодец.

Надеюсь, количество пакетов будет увеличиваться
Виксан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2006, 01:13   #3
Nikolaev N.
Любитель
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Брянск
Сообщения: 1,541
Поблагодарил(а): 2,947
Поблагодарили 517 раз(а) в 277 сообщениях
По умолчанию

Увы, не скачивается
__________________
Всё, что не делается - не делается к лучшему.
Nikolaev N. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2006, 08:13   #4
Ur-Quan
Senior Member
 
Аватар для Ur-Quan
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 258
Поблагодарил(а): 19
Поблагодарили 30 раз(а) в 13 сообщениях
Отправить сообщение для  Ur-Quan с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Виксан
Надеюсь, количество пакетов будет увеличиваться
Надеюсь, спасибо
Цитата:
Сообщение от Nikolaev N.
Увы, не скачивается
Попробуйте скачать ZIP-архив:

http://ur-quan1986.narod.ru/YourGame.zip
__________________
"О друг мой, Аркадий Николаич! Об одном прошу тебя: не говори красиво."
Ur-Quan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2006, 10:49   #5
210
Senior Member
 
Аватар для 210
 
Регистрация: 06.04.2006
Сообщения: 160
Поблагодарил(а): 166
Поблагодарили 69 раз(а) в 29 сообщениях
Отправить сообщение для 210 с помощью Skype™
По умолчанию пополнение базы!

Начал играть, к середине первого раунда, вел с большущим отрывом, тогда и понял - вопросы - мои! :-)
Напишите мне, и я вы пополните свою базу не нарушая уже авторских прав! :-)
210@mail.ru
Байрам Кулиев
А игра очень классно сделана!
210 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2006, 17:40   #6
Ur-Quan
Senior Member
 
Аватар для Ur-Quan
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 258
Поблагодарил(а): 19
Поблагодарили 30 раз(а) в 13 сообщениях
Отправить сообщение для  Ur-Quan с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 210
Начал играть, к середине первого раунда, вел с большущим отрывом, тогда и понял - вопросы - мои! :-)
Напишите мне, и я вы пополните свою базу не нарушая уже авторских прав! :-)
Написал Но там не только ваши вопросы есть, но и других авторов встречаются. Просто ваших в Базе подавляющее число
__________________
"О друг мой, Аркадий Николаич! Об одном прошу тебя: не говори красиво."
Ur-Quan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2006, 20:35   #7
Каа
the Rock Snake
 
Аватар для Каа
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Зеленоград
Сообщения: 1,146
Поблагодарил(а): 7
Поблагодарили 346 раз(а) в 222 сообщениях
По умолчанию

Теперь ясно, кого надо, скажем так, немного повозить...
__________________
Homines proponunt, sed Dii disponunt – «Не долго музыка играла» © Опять перебрасывает на это дурацкое кранодарское ChGK!
Каа вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2006, 12:32   #8
Nikolaev N.
Любитель
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Брянск
Сообщения: 1,541
Поблагодарил(а): 2,947
Поблагодарили 517 раз(а) в 277 сообщениях
По умолчанию

Ur-Quan,
Цитата:
Попробуйте скачать ZIP-архив:
Видимо, Flashget с narod'a качать ничего не хочет вообще. Придется "через задний кирильцо".
__________________
Всё, что не делается - не делается к лучшему.
Nikolaev N. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2006, 20:07   #9
Nikolaev N.
Любитель
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Брянск
Сообщения: 1,541
Поблагодарил(а): 2,947
Поблагодарили 517 раз(а) в 277 сообщениях
По умолчанию

Да, есть над чем поработать. Первые впечатления:
1. Зачем открытые и закрытые послания?
2. Зачем участие в качестве ведущего?
3. Изображение на разрешении 1280х1024 не влезает в предписанные рамки.
4. Не виден счет.
5. Жать можно сразу, как только появился вопрос, поэтому нельзя тренироваться для теле СИ.
6. Нет режима, когда кнопкой является какая-либо клавиша клавиатуры.
__________________
Всё, что не делается - не делается к лучшему.
Nikolaev N. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2006, 21:20   #10
Ur-Quan
Senior Member
 
Аватар для Ur-Quan
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 258
Поблагодарил(а): 19
Поблагодарили 30 раз(а) в 13 сообщениях
Отправить сообщение для  Ur-Quan с помощью ICQ
По умолчанию

1, 2 - на будущее. На далёкое будущее Согласитесь, что ничем не мешает и придаёт некую оригинальность.
3, 4 - постараюсь доработать. Пока готово для двух основных разрешений, а в общем виде пока, увы, сделать не получается
5 - а как устроено в реальной телеСИ?
6 - увы, хотел, но не получается. Кнопки перехватываются другими оконными элементами. Возможно, это будет сделано позже, если сделаю свои элементы.

Спасибо за замечания.
__________________
"О друг мой, Аркадий Николаич! Об одном прошу тебя: не говори красиво."
Ur-Quan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2006, 22:28   #11
Nikolaev N.
Любитель
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Брянск
Сообщения: 1,541
Поблагодарил(а): 2,947
Поблагодарили 517 раз(а) в 277 сообщениях
По умолчанию

Ur-Quan,
Цитата:
1, 2 - на будущее. На далёкое будущее Согласитесь, что ничем не мешает и придаёт некую оригинальность.
И отъедает четверть экрана. А Кулешова можно сделать не безликой серой тенью.

Цитата:
5 - а как устроено в реальной телеСИ?
Незадолго до конца вопроса (0...3 слова до конца произнесения вопроса ведущим) загорается лампочка за ведущим. Кто первый после этого нажал кнопку - отвечает. В случае фальстарта кнопка блокируется на 2 секунды.

Цитата:
Кнопки перехватываются другими оконными элементами.
Все? Может быть, какая-нибудь из служебных не перехватывается. Это я так, в порядке бреда.
__________________
Всё, что не делается - не делается к лучшему.
Nikolaev N. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2006, 09:21   #12
Алексей Орлик
Умный дворник
 
Регистрация: 07.04.2006
Сообщения: 40
Поблагодарил(а): 2
Поблагодарили 6 раз(а) в 1 сообщении
По умолчанию

Игра очень хорошая, на мой взгляд.
Было весьма весело поиграть с самим собой.
«Виртуальный Орлик» просто потряс меня знанием химии и медицины, в чем я сам почти полный ноль
С другой стороны он «слил» полностью тему ЧМ-2006, толкиеновские вопросы и др. «мои» темы.

В связи с этим хотелось бы узнать насколько детально индивидуализированы игроки, как например:
1. Есть ли у них «свои» и «гробовые» темы
2. Различается ли скорость реакции (нажатия на кнопку)
3. Как обстоит дело с психологией, т.е скажем один рисковый, другой осторожный; один сохраняет хладнокровие почти всегда, другой – отстав от соперника начинает мандражировать, третий оторвавшись – начинает «почивать на лаврах» и т.д.
4. Как они ставят в финале

Сам я из индивидуальных различий отметил, что Вассерман выбирает темы так же, как часто он это делает в реальности – начиная с дорогих вопросов с верхнего ряда.

Хотя вот я пишу и думаю, что введение таких индивидуальностей не для такого объема программы, да и, наверно, дело не для энтузиаста-одиночки.
А сама мысль сделать как можно более приближенный к реальности симулятор очень неплоха.

Еще в качестве совета-вопроса: а как Вы относитесь к тому, чтобы сделать не одиночную игру, а что-то типа турнира, скажем начинаешь с 1/9 (1/27, 1/81) ... постепенно поднимаешься вверх по турнирной сетке, встречаются тебе все более сильные соперники...
Ну или какая-нибудь другая, предпочтительная для Вас, форма турнира.

В общем и целом – спасибо за игру!
__________________
Умный дворник, слабо разбирающийся в классовой структуре общества
Алексей Орлик вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2006, 12:22   #13
grzegorz
Senior Member
 
Регистрация: 06.04.2006
Сообщения: 352
Поблагодарил(а): 1
Поблагодарили 106 раз(а) в 48 сообщениях
Отправить сообщение для  grzegorz с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ur-Quan
6 - увы, хотел, но не получается. Кнопки перехватываются другими оконными элементами. Возможно, это будет сделано позже, если сделаю свои элементы.
Добавить акселератор не получается?
grzegorz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2006, 14:30   #14
зам.
Senior Member
 
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1,132
Поблагодарил(а): 38
Поблагодарили 288 раз(а) в 171 сообщениях
По умолчанию

Алексей Орлик, как-то ты многовато хочешшшшш. Вообще говоря - это всё возможно и даже вполне себе понятно, что надо делать. Надо по каждому набору вопросов связываться с конкретными игроками - вот с тобой, например - и с ними этот набор отыгрывать. Отыгрывать в режиме полного теста, включая позиции "здесь бы я ответил так (неверно)", "здесь бы я подождал ответа противника, после чего подобрал бы, если дадут", "а здесь бы я промолчал, но если отвечать надо позарез (догонять и пр.), то сказал бы то-то". Я не думаю, что кто-то из заявленных игроков от такого теста откажется, но само его проведение (по всем пакетам, а потом по обновлениям) и дальнейшая программная обработка результатов - это дикая работа, которая, похоже, под СИлу только коллективу. Например, в играх "НХЛ" я иногда узнаЮ характерные повадки особо любимых и знакомых мне игроков - ну так там работает команда из 43 человек (судя по фото), и все они наверняка не Владимиру чета по квалификации, оборудованию и возможностям, в т.ч. финансовым.

Ещё хотелось бы, конечно, подключить что-то вроде генератора случайных чисел по кнопке. То есть - чтобы на каждый вопрос каждому противнику (если он как бы "нажимает") выдавалось случайным образом разное время нажатия в интервале, сопоставимом с реакцией нормального человека, в т.ч. и фальстарт (как это в реальной игре и бывает). Ну а там уж как играющий нажмёт сию секунду - так и выиграет кнопку или там проиграет, опять же как на самом деле...
зам. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2006, 15:21   #15
Алексей Орлик
Умный дворник
 
Регистрация: 07.04.2006
Сообщения: 40
Поблагодарил(а): 2
Поблагодарили 6 раз(а) в 1 сообщении
По умолчанию

[QUOTE=зам.]Алексей Орлик, как-то ты многовато хочешшшшш. Вообще говоря - это всё возможно и даже вполне себе понятно, что надо делать. Надо по каждому набору вопросов связываться с конкретными игроками - вот с тобой, например - и с ними этот набор отыгрывать. Отыгрывать в режиме полного теста.
QUOTE]

А если без теста: вероятность того, что игрок првильно ответит на свою тему (для меня, напр. футбол) - 90 %, вероятность, что ответит на "гробовую" тему - 10 % на нейтральную - от 50 до 80 % в зависимости от условной силы игрока и т.д.
Вероятность нажатия/ненажатия кнопки варьировать в сочетании от 1.игровой ситуации, 2."рисковости" игрока и 3. опять же темы
__________________
Умный дворник, слабо разбирающийся в классовой структуре общества

Последний раз редактировалось Алексей Орлик, 25.09.2006 в 15:25
Алексей Орлик вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:25.


vBulletin v3.8.12 by vBS, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Русский перевод: zCarot, Vovan & Co